martes, 11 de septiembre de 2012
Un viaje al pasado: Final Fantasy (NES)
Hoy vamos a hablaros de lo que fue el primer juego que inició una de las franquicias más conocidas e increíbles dentro del ámbito videojuegil. Así pues, nos estamos refeririendo a la saga de videojuegos "Final Fantasy".
Todo empezó con una empresa en la bancarrota conocida como SquareSoft que en vista de su mala situación decidieron lanzar un último videojuego antes del cierre total de la empresa.
Final Fantasy obtuvo su título debido a esta última anécdota y a pesar de que fue un "último aliento" por parte de la compañía, no fue en vano ya que el juego obtuvo los suficientes beneficios para que Square reflotara.
Así pues, sumerjámonos en esta intrépida aventura.
Conociendo a... Toon Link (Wind Waker).
Toon Link, es el protagonista de algunos videojuegos de la franquicia de The Legend of Zelda, pero sólo hablaré de su aparición en Wind Waker, pues fué su debut y su mejor versión hasta día de hoy.
Toon Link interpretando la melodía del viento.
Toon Link es una versión de Link (aparte de dibujo animado) muy jóven, siendo esta, la de Majora's Mask, la del primer Zelda, Spirit Tracks, los four swords y Minish cap como los Link's más jóvenes en completar una aventura tan enorme como las que aparecen en los Zelda.
Toon Link peleando contra un Bokoblin.
Su personalidad no se muestra demasiado durante el juego, pero cabe destacar que tiene una personalidad muy energética y nerviosa, así como es bastante maduro para su edad, conservando su niñez y vitalidad, y sin olvidarnos de que es un hermano mayor muy protector, eso le otorga cierta humanidad al juego.
CURIOSIDADES
- Toon Link no es descendiente del Héroe del Tiempo ni de la realeza, es un chico de lo más normal, es el primer Zelda donde vemos a un Link totalmente normal que va adquiriendo el título de héroe de la leyenda con el paso de la historia.
- Este Link es el primero que no utiliza un instrumento de viento, sinó de dirigir.
- Este Link, junto al de A Link to The Past y Minish Cap; son los únicos que tienen familiares cercanos.
lunes, 10 de septiembre de 2012
Inazuma Eleven Strikers llega a España el 28 de septiembre.
Inazuma Eleven Strikers.
Así es queridos lectores, lo que parecería ser una espera eterna... sólo ha llevado un simple año (impresionante), Inazuma Eleven Strikers nos llega a españa este mismo 28 de septiembre al castellano.
Lo que no sé aún es si vendrá doblado al castellano, aunque conociendo a LEVEL-5, es muy posible que así sea, pues siempre han hecho trabajos de calidad muy admiables que más quisieran hacer otras compañías.
Para los que no hayáis jugado a la versión japonesa de dicho juego, paso a comentaros un poco de qué va el juego y todo eso.
El juego no tiene historia, simplemente es jugar partidos contra distintos institutos o equipos del mundial. Puedes comprar jugadores, cambiarles el uniforme... en definitiva, muchas opciones de personalización para tener el equipo a tu gusto, por ejemplo, tener a Endou y a Rococo en un mismo equipo, todo lo que se te ocurra.
El número de jugadores es realmente enorme, hay un montonazo, aunque no está demasiado equilibrado el juego, pero es un juego muy disfrutable.
Los partidos son al estilo ¿ ''Pro Evolution Soccer, Fifa...'' ? Más o menos, puedes hacer entradas, driblar, etc. Pero con el añadido de poder realizar super técnicas de varios niveles hasta un máximo de nivel 3.
Además de todo esto, el juego añade un toque RPG al poder aumentar las características de los jugadores (Velocidad, potencia, agilidad, etc.) y aprender super técnicas, individuales o conjuntas.
Toramaru, Gouenji y Hiroto realizando la supertécnica conjunta: Grand Fire.
Dicho todo esto, no espero con demasiadas ansias el juego, pues ya lo tengo muy jugado en su versión japonesa, pero para los fans de Inazuma que no tengan la Wii pirateada, es una gran noticia y siempre está bien que nos lleguen juegos de Inazuma, así la saga se extiende más y más, pues en Japón es muy popular.
Enric.
Ghost Trick
Ghost Trick: Phantom Detective (ゴースト トリック Gōsuto Torikku) es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Capcom para el Nintendo DS. El desarrollo de dicho juego estuvo en manos de Shu Takami, el creador de la franquicia de juegos de abogados: Ace Attorney.
La historia de este juego es brillante en mi opinión, desde el inicio del juego se plantean grandes incógnitas en él, nosotros podremos controlar a Sissel, un hombre que acaba de morir y además de ser un "fiambre" no recuerda absolutamente nada. Así que en sus aventuras en el mundo, intentará resolver los misterios de su muerte, y porqué tiene el poder de interactuar con su entorno.
El Gameplay del juego es épico y diferente a lo que nos tenia acostumbrados Shu Takumi en Ace Attorney. Sissel tiene el extraño poder por así decirlo para manipular e interactuar con objetos. Además de moverte entre ellos y así llegar a otros lugares, prácticamente todo el juego esta basado en el Gameplay, es crucial. Hay numerosos puzzles gracias a este sistema de juego, además de ser muy entretenido, divertido y en mi opinión genial.
Los gráficos del juego son bastante buenos (opinión subjetiva, habrá quien piense lo contrario), tanto Portraits, Sprites y otros me gustaron bastante, ya que tiene su propio estilo, muy "underground" a mi parecer, básicamente como todo el juego.
La duración del juego no esta mal, a mi se me hizo corto porqué yo realmente me lo pasé con toda la ansia, es lo que tiene haber jugado a casi todos los juegos buenos de la DS, si enganchas otro, lo coges con todas las ganas y te dura lo que un caramelo a un niño, pero si te lo tomas con calma no te durará 2 días.
Opinión personal y valoración del juego:
Ghost trick fue un juego que me fascinó, me encantó, tiene una gran historia muy trabajada, con grandes toques de humor y situaciones críticas en otras ocasiones. El sistema de juego también me parece increíble además de ser original, un gozo disfrutando de un juego así, para mi estos son los puntos fuertes de Ghost trick, además de tener una genial OST, realmente épica.
Puntuación: 8/10.
Raúl.
Hermanos... RE5PECT.
Sissel y Lynne |
La historia de este juego es brillante en mi opinión, desde el inicio del juego se plantean grandes incógnitas en él, nosotros podremos controlar a Sissel, un hombre que acaba de morir y además de ser un "fiambre" no recuerda absolutamente nada. Así que en sus aventuras en el mundo, intentará resolver los misterios de su muerte, y porqué tiene el poder de interactuar con su entorno.
El Gameplay del juego es épico y diferente a lo que nos tenia acostumbrados Shu Takumi en Ace Attorney. Sissel tiene el extraño poder por así decirlo para manipular e interactuar con objetos. Además de moverte entre ellos y así llegar a otros lugares, prácticamente todo el juego esta basado en el Gameplay, es crucial. Hay numerosos puzzles gracias a este sistema de juego, además de ser muy entretenido, divertido y en mi opinión genial.
Sistema de juego. |
Los gráficos del juego son bastante buenos (opinión subjetiva, habrá quien piense lo contrario), tanto Portraits, Sprites y otros me gustaron bastante, ya que tiene su propio estilo, muy "underground" a mi parecer, básicamente como todo el juego.
Sprite de Sissel. |
La duración del juego no esta mal, a mi se me hizo corto porqué yo realmente me lo pasé con toda la ansia, es lo que tiene haber jugado a casi todos los juegos buenos de la DS, si enganchas otro, lo coges con todas las ganas y te dura lo que un caramelo a un niño, pero si te lo tomas con calma no te durará 2 días.
Opinión personal y valoración del juego:
Ghost trick fue un juego que me fascinó, me encantó, tiene una gran historia muy trabajada, con grandes toques de humor y situaciones críticas en otras ocasiones. El sistema de juego también me parece increíble además de ser original, un gozo disfrutando de un juego así, para mi estos son los puntos fuertes de Ghost trick, además de tener una genial OST, realmente épica.
Puntuación: 8/10.
Raúl.
Hermanos... RE5PECT.
domingo, 9 de septiembre de 2012
¡Nuevo capítulo de Our Conflict publicado!
Como hemos visto en una entrada anterior, comentábamos Our Conflict. Pues hace bien poco el director y productor de la serie ha lanzado públicamente una nueva entrega de esta serie.
Podemos disfrutarlo en youtube con HD a continuación.
Our Conflict.
Our Conflict es una serie creada por mí, (Berny) inspirada mayoritariamente en el videojuego Crisis Core: Final Fantasy VII con una trama similar pero no idéntica.
La serie presenta el conflicto general que padece el gobierno del estado, dicho estado abarca dos grandes regiones que componen todo el mundo, Norin y Tempestia.
El gobierno del lugar se le conoce como Geiral que a su vez es un ejército organizado que vela por la seguridad del ciudadano, cuando en realidad dominan el pueblo con el miedo.
Presentación
Muy buenas, soy un redactor del Blog, y antes de comenzar a escribir cualquier entrada me presento.
Raúl-Gente.
Gente-Raúl.
Encantado.
hermanos... RE5PECT.
Raúl-Gente.
Gente-Raúl.
Encantado.
hermanos... RE5PECT.
Homestuck Kickstarter
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Dejadme hablaros sobre Homestuck.
Homestuck es un webcómic creado por Andrew Hussie, que actualmente se actualiza varias veces a la semana. Dividido en siete actos, Homestuck terminará el próximo año. El cómic en si comenzó el 2009, y desde entonces ha obtenido una extensa fanbase, la mayoría de ella concentrada en sitios tales como Tumblr, los propios foros del cómic y otras páginas. El cómic también se podría definir como "aquel webcómic en el que mueren todos los protagonistas cincuenta veces para entonces ser matados otra vez siendo medio-fantasmas."
Ahora os quedaréis preguntándome por qué os estoy hablando sobre un webcómic en una página que supuestamente está dedicada a noticias, reviews y demás de videojuegos.
Hace unos días, empezó una especie de donación para crear un juego basado en Homestuck. Concretamente, comenzó el 4 de Septiembre de este año. Desde entonces, ya han recaudado 931,851 dólares. Se espera que el juego sea lanzado el 2014. El webcómic, Homestuck, terminará un año antes. El juego será para PC, Mac y Linux. Como las donaciones todavía siguen, no se puede asegurar si será traducido a varios idiomas (si llegan al millón, cosa muy posible, llegará en español, francés, inglés, italiano y alemán) o cual será el presupuesto con el que lo crearán.
El género de este juego será de aventura. En el webcómic, ya han aparecido varios minijuegos creados bien en Flash o en HTML5 en los que podías recorrer zonas, hablar con otros personajes y encontrar objetos en cofres. Sin embargo, este juego tendrá una escala mucho mayor.
Podéis pasaros por la página del Kickstarter para ver un vídeo que muestra lo que es Homestuck. Si no entendéis nada de lo que sucede, es normal, son los efectos secundarios.
Conociendo a... Endou Mamoru.
Hoy os hablaré del protagonista de la famosísima franquicia Inazuma Eleven; Endou Mamoru. (También conocido como Mark Evans, pero lo llamaré por su nombre original japonés, que es mucho mejor a mi parecer.)
Artwork de Endou Mamoru en los videojuegos de Inazuma Eleven 3.
(Antes de nada, aclarar que la descripción de los personajes están redactados por mi, y no copiados de Wikipedia o alguna wiki de dicha franquicia.)
Endou Mamoru (para abreviar Endou) es un personaje perteneciente a la franquicia Inazuma Eleven, la cual tiene un Anime, varios videojuegos y un manga. Es irrelevante de cual de las tres franquicias os hable, ya que el carácter y las acciones que realiza el personaje son prácticamente similares entre sí.
Endou es un chico de unos 12 - 13 años, que reside en la ciudad Inazuma, es capitán y portero del equipo de fútbol del Instituto Raimon.
Es una persona llena de energía, vitalidad y rebosante de positividad. Siempre está dispuesto a ayudar a sus amigos, e incluso enemigos. Como portero cabe destacar que tiene unas técnicas muy poderosas, la mayoría heredadas de su abuelo, el cual las redactó la mayoría en varios cuadernos escritos de forma muy extravagante que sólo Endou puede entender.
Gracias a la vitalidad de Endou y a sus ánimos, en muchísimos partidos jugados han salido victoriosos cuando el equipo estaba prácticamente acabado y desmoralizado, los vínculos que unen a Endou a su equipo y al fútbol son muy sólidos y eso es una cualidad que muy pocos equipos de fútbol tienen.
Endou realizando una de las técnicas más emblemáticas de la franquicia; la God Hand.
Endou como rivales puede tener prácticamente cualquier portero de cualquier equipo de fútbol, aunque él tiene cierta rivalidad con Rococo Uruppa, portero de Little Giants, el segundo mejor equipo de fútbol del mundo, perteneciente a la república del Congo. Aunque Endou nunca tiene rivalidades negativas con los demás, siempre lo hace de forma amistosa y únicamente para mejorar.
Inazuma Japan cara a cara con Little Giants.
El Raimon fué al mundial, pero no como el Raimon, sino como Inazuma Japan, el equipo de Japón, y ahí se enfrentó a varios equipos. La final fué contra Little Giants (De ahí que Rococo sea el segundo mejor portero del mundo). Tras la dificil victoria de Inazuma Japan en el mundial, cada jugador ha seguido su propio camino.
En definitiva, Endou es un gran personaje. (Aunque a simple vista parezca algo raro tratándose de Inazuma, que parece una serie de críos, la cual no lo es, pero en fin).
Espero que os haya gustado la entrada.
Enric.
Presentación del blog
Hola, buenas a todos.
Soy Berny y me dedico a la familia Shirou/gente relacionada con ella para presentar este blog.
Este blog va a ser dedicado para redactar noticias (u otras cosas, véase el párrafo final) de lo que cada uno quiera, adjuntando fotos y hacerlo todo bonito, el objetivo es mantener a la familia informada de cosas que nos pudieran parecer interesantes.
Los redactores iniciales somos 3, los cuales yo me incluyo, añadiendo a Jairo y a Enric.
Hasta aquí esto es todo, os mantendremos informados de cambios o lo que sea, pero a partir de ahora nos dedicaremos exclusivamente a redactar noticias, aunque también se permitirá opiniones por parte de los redactores y reviews.
Berny.
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