Shirou Gaming
martes, 11 de septiembre de 2012
Un viaje al pasado: Final Fantasy (NES)
Hoy vamos a hablaros de lo que fue el primer juego que inició una de las franquicias más conocidas e increíbles dentro del ámbito videojuegil. Así pues, nos estamos refeririendo a la saga de videojuegos "Final Fantasy".
Todo empezó con una empresa en la bancarrota conocida como SquareSoft que en vista de su mala situación decidieron lanzar un último videojuego antes del cierre total de la empresa.
Final Fantasy obtuvo su título debido a esta última anécdota y a pesar de que fue un "último aliento" por parte de la compañía, no fue en vano ya que el juego obtuvo los suficientes beneficios para que Square reflotara.
Así pues, sumerjámonos en esta intrépida aventura.
Conociendo a... Toon Link (Wind Waker).
Toon Link, es el protagonista de algunos videojuegos de la franquicia de The Legend of Zelda, pero sólo hablaré de su aparición en Wind Waker, pues fué su debut y su mejor versión hasta día de hoy.
Toon Link interpretando la melodía del viento.
Toon Link es una versión de Link (aparte de dibujo animado) muy jóven, siendo esta, la de Majora's Mask, la del primer Zelda, Spirit Tracks, los four swords y Minish cap como los Link's más jóvenes en completar una aventura tan enorme como las que aparecen en los Zelda.
Toon Link peleando contra un Bokoblin.
Su personalidad no se muestra demasiado durante el juego, pero cabe destacar que tiene una personalidad muy energética y nerviosa, así como es bastante maduro para su edad, conservando su niñez y vitalidad, y sin olvidarnos de que es un hermano mayor muy protector, eso le otorga cierta humanidad al juego.
CURIOSIDADES
- Toon Link no es descendiente del Héroe del Tiempo ni de la realeza, es un chico de lo más normal, es el primer Zelda donde vemos a un Link totalmente normal que va adquiriendo el título de héroe de la leyenda con el paso de la historia.
- Este Link es el primero que no utiliza un instrumento de viento, sinó de dirigir.
- Este Link, junto al de A Link to The Past y Minish Cap; son los únicos que tienen familiares cercanos.
lunes, 10 de septiembre de 2012
Inazuma Eleven Strikers llega a España el 28 de septiembre.
Inazuma Eleven Strikers.
Así es queridos lectores, lo que parecería ser una espera eterna... sólo ha llevado un simple año (impresionante), Inazuma Eleven Strikers nos llega a españa este mismo 28 de septiembre al castellano.
Lo que no sé aún es si vendrá doblado al castellano, aunque conociendo a LEVEL-5, es muy posible que así sea, pues siempre han hecho trabajos de calidad muy admiables que más quisieran hacer otras compañías.
Para los que no hayáis jugado a la versión japonesa de dicho juego, paso a comentaros un poco de qué va el juego y todo eso.
El juego no tiene historia, simplemente es jugar partidos contra distintos institutos o equipos del mundial. Puedes comprar jugadores, cambiarles el uniforme... en definitiva, muchas opciones de personalización para tener el equipo a tu gusto, por ejemplo, tener a Endou y a Rococo en un mismo equipo, todo lo que se te ocurra.
El número de jugadores es realmente enorme, hay un montonazo, aunque no está demasiado equilibrado el juego, pero es un juego muy disfrutable.
Los partidos son al estilo ¿ ''Pro Evolution Soccer, Fifa...'' ? Más o menos, puedes hacer entradas, driblar, etc. Pero con el añadido de poder realizar super técnicas de varios niveles hasta un máximo de nivel 3.
Además de todo esto, el juego añade un toque RPG al poder aumentar las características de los jugadores (Velocidad, potencia, agilidad, etc.) y aprender super técnicas, individuales o conjuntas.
Toramaru, Gouenji y Hiroto realizando la supertécnica conjunta: Grand Fire.
Dicho todo esto, no espero con demasiadas ansias el juego, pues ya lo tengo muy jugado en su versión japonesa, pero para los fans de Inazuma que no tengan la Wii pirateada, es una gran noticia y siempre está bien que nos lleguen juegos de Inazuma, así la saga se extiende más y más, pues en Japón es muy popular.
Enric.
Ghost Trick
Ghost Trick: Phantom Detective (ゴースト トリック Gōsuto Torikku) es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Capcom para el Nintendo DS. El desarrollo de dicho juego estuvo en manos de Shu Takami, el creador de la franquicia de juegos de abogados: Ace Attorney.
La historia de este juego es brillante en mi opinión, desde el inicio del juego se plantean grandes incógnitas en él, nosotros podremos controlar a Sissel, un hombre que acaba de morir y además de ser un "fiambre" no recuerda absolutamente nada. Así que en sus aventuras en el mundo, intentará resolver los misterios de su muerte, y porqué tiene el poder de interactuar con su entorno.
El Gameplay del juego es épico y diferente a lo que nos tenia acostumbrados Shu Takumi en Ace Attorney. Sissel tiene el extraño poder por así decirlo para manipular e interactuar con objetos. Además de moverte entre ellos y así llegar a otros lugares, prácticamente todo el juego esta basado en el Gameplay, es crucial. Hay numerosos puzzles gracias a este sistema de juego, además de ser muy entretenido, divertido y en mi opinión genial.
Los gráficos del juego son bastante buenos (opinión subjetiva, habrá quien piense lo contrario), tanto Portraits, Sprites y otros me gustaron bastante, ya que tiene su propio estilo, muy "underground" a mi parecer, básicamente como todo el juego.
La duración del juego no esta mal, a mi se me hizo corto porqué yo realmente me lo pasé con toda la ansia, es lo que tiene haber jugado a casi todos los juegos buenos de la DS, si enganchas otro, lo coges con todas las ganas y te dura lo que un caramelo a un niño, pero si te lo tomas con calma no te durará 2 días.
Opinión personal y valoración del juego:
Ghost trick fue un juego que me fascinó, me encantó, tiene una gran historia muy trabajada, con grandes toques de humor y situaciones críticas en otras ocasiones. El sistema de juego también me parece increíble además de ser original, un gozo disfrutando de un juego así, para mi estos son los puntos fuertes de Ghost trick, además de tener una genial OST, realmente épica.
Puntuación: 8/10.
Raúl.
Hermanos... RE5PECT.
Sissel y Lynne |
La historia de este juego es brillante en mi opinión, desde el inicio del juego se plantean grandes incógnitas en él, nosotros podremos controlar a Sissel, un hombre que acaba de morir y además de ser un "fiambre" no recuerda absolutamente nada. Así que en sus aventuras en el mundo, intentará resolver los misterios de su muerte, y porqué tiene el poder de interactuar con su entorno.
El Gameplay del juego es épico y diferente a lo que nos tenia acostumbrados Shu Takumi en Ace Attorney. Sissel tiene el extraño poder por así decirlo para manipular e interactuar con objetos. Además de moverte entre ellos y así llegar a otros lugares, prácticamente todo el juego esta basado en el Gameplay, es crucial. Hay numerosos puzzles gracias a este sistema de juego, además de ser muy entretenido, divertido y en mi opinión genial.
Sistema de juego. |
Los gráficos del juego son bastante buenos (opinión subjetiva, habrá quien piense lo contrario), tanto Portraits, Sprites y otros me gustaron bastante, ya que tiene su propio estilo, muy "underground" a mi parecer, básicamente como todo el juego.
Sprite de Sissel. |
La duración del juego no esta mal, a mi se me hizo corto porqué yo realmente me lo pasé con toda la ansia, es lo que tiene haber jugado a casi todos los juegos buenos de la DS, si enganchas otro, lo coges con todas las ganas y te dura lo que un caramelo a un niño, pero si te lo tomas con calma no te durará 2 días.
Opinión personal y valoración del juego:
Ghost trick fue un juego que me fascinó, me encantó, tiene una gran historia muy trabajada, con grandes toques de humor y situaciones críticas en otras ocasiones. El sistema de juego también me parece increíble además de ser original, un gozo disfrutando de un juego así, para mi estos son los puntos fuertes de Ghost trick, además de tener una genial OST, realmente épica.
Puntuación: 8/10.
Raúl.
Hermanos... RE5PECT.
domingo, 9 de septiembre de 2012
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